PROLE DE Nêmesis
OS PODERES NATURAIS das proles de Nêmesis são totalmente involuntários e inconscientes, ou seja, quando ocorre, o indivíduo não consegue controlar seus efeitos, não é algo que se pode ativar ou desativar, simplesmente faz parte de quem o semideus é e age de forma condicional a sua necessidade do momento.
Naturais
Primeiro Natural - Sincronizar: As proles de Nêmesis instintivamente ao sofrerem que algum efeito negativo, conseguem fazer com quem os feriu também sintam de suas dores.
Segundo Natural - Tudo que vai, volta: As proles de Nêmesis conseguem curar suas feridas ao atingir seus inimigos, porém o adversário deve ter lhe acertado primeiro, para ser reconhecido como vingança e sacia-la.
Terceiro Natural - Rancor: As proles de Nêmesis possuem uma memoria e excepcional lembrando sempre de algum mal que já lhe foi feito algum dia. Elas se fortalecem quanto mais mal lhe fizerem, se tornando mais resistentes e fortes fisicamente.
Quarto Natural - Reviravolta: As proles de Nêmesis detectam mentirosos com mais facilidade, não caindo em sua lábia repleta de falsas promessas, se beneficiando contra o malfeitor, lhe causando mais dano, caso entre em combate.
Quinto Natural - Tomar Dores: As proles de Nêmesis tomam as dores de seus aliados para si, revertendo esse ódio para aqueles que causaram algum mal ao seus amigos. Lhe dando motivos o suficiente para entrar em uma caçada contra este nefasto.
OS PODERES PASSIVOS das proles de Nêmesis são habilidades que estão sempre ativas e não requerem uma ação consciente do jogador para serem ativadas. Normalmente habilidades que proporcionam bônus com outros poderes.
Passivos
Primeira Passiva - Hoje Não: As proles de Nêmesis abençoam a si e a seus aliados com uma aura que lhes impedem de ser pego de qualquer forma por alguma surpresa.
Segunda Passiva - Expor: As proles de Nêmesis tornam evidente os crimes e as culpas de qualquer pessoa, estes por vergonha e outros motivos se tornam vulneráveis a efeitos negativos e formas diversas de dano.
Terceira Passiva - Benefício: As proles de Nêmesis ao cumprirem uma vingança se carregam com uma aura peculiar. A mesma ao ser utilizada, restauram sua vida ou energia, além de lhe dar ataques mais certeiros e críticos.
Quarta Passiva - Motim: As proles de Nêmesis contaminam as pessoas com a ira de sua vingança, fazendo com que se beneficiem temporariamente com suas habilidades.
Quinta Passiva - Arquitetar: As proles de Nêmesis com sua paciência meticulosa, esperam o melhor momento para se vingar, desta maneira poderão atacar na melhor oportunidade após decidirem acumular tal vontade, causando assim no seu próximo ataque danos massivos.
OS PODERES ATIVOS das proles de Hades são habilidades que requerem uma ação consciente do personagem para serem ativadas. Geralmente, essas habilidades proporcionam bônus específicos quando ativadas em conjunto com outros poderes.
Ativos
Primeiro Ativo - Dor: As proles de Nêmesis sabem como ninguém que a dor é um dos motivos para se buscar vingança, as mesma podem fazer com que seus inimigos sintam dores inexplicáveis apenas com o olhar e a força de seu pensamento.
Segundo Ativo - Punição: As proles de Nêmesis agravam efeitos negativos em seus inimigos, fazendo com que eles durem mais ou piorem de certa forma.
Terceiro Ativo - Ultimato: As proles de Nêmesis se interliga ao alvo através de uma linha resistente, prendendo ambos entre si, impedindo sua fuga ou distanciamento até o fim de sua duração.
Quarto Ativo - Superar: As proles de Nêmesis entendem que o processo final da vingança é a superação, assim conseguem temporariamente subir o próprio nível ou de outras pessoas para que tenham acesso a uma nova versão de si.
Quinto Ativo - Sentença: As proles de Nêmesis abrigam em seus corações o ressentimento daqueles que os feriram ou causaram dano de alguma forma. Esse profundo rancor, meticulosamente acumulado ao longo do tempo, pode ser canalizado e transformado em uma força avassaladora capaz de desencadear uma explosão de energia punitiva.